怪物图片 | 怪物名称 | 怪物特点 |
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风之涡苏 |
1.风之涡苏会不停的进入伪装状态,进入伪装状态后会瞬移;伪装状态中受到攻击会立刻解除伪装状态,每次受到攻击后需要5秒后才能再次进入伪装状态; 2.风之涡苏倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。 3.风之涡苏通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击时为霸体状态。 4.风之涡苏会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 5.风之涡苏随着血量下降,自身的速度会越来越快,最快时行动会带有幻影。 |
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守护之迈拉 |
1.守护之迈拉会不停的读条,在红色和蓝色状态之间切换; 红色状态时只能受到魔法攻击,不允许物理攻击; 蓝色状态时只能受到物理攻击,不允许魔法攻击; 若受到不符合颜色的攻击,则会反弹伤害给玩家,并回复自身血量。 2.守护之迈拉倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。 3.守护之迈拉通过挥锤子、突刺来攻击玩家,攻击附带眩晕效果,攻击 时为霸体状态。 4.守护之迈拉会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 |
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冰之埃斯顿 |
1.冰之埃斯顿行动时,地面上会出现一个小冰块; 小冰块会追踪玩家进行攻击,攻击附带冰冻效果; 小冰块一段时间后会消失,然后继续出现新的冰块。 2.冰之埃斯顿倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。 3.冰之埃斯顿通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带冰冻效果,攻击时为霸体状态。 4.冰之埃斯顿会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 |
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炎之古拉德 |
1.炎之古拉德一定时间内不受到攻击,将会变大; 变大后速度增加; 变大后受到伤害会反弹给玩家,受到一定次数的攻击才会恢复原本大小; 变大后接近玩家时,每隔一段时间玩家会受到一次火属性伤害。 2.炎之古拉德每受到一次攻击,都会在玩家头上增加1个火焰图标; 当玩家头上的火焰图标达到一定数量时,会在玩家身边产生一次爆炸。 3.炎之古拉德通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带灼伤效果,攻击时为霸体状态。 4.炎之古拉德会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 |
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光之沃德咯斯 |
1.光之沃德咯斯身体发光时,然后召唤雷电在玩家头上落下; 召唤雷电时,所有玩家都会进入感电状态; 召唤雷电时,若玩家面向光之沃德咯斯,则会进入眩晕状态。 2.光之沃德咯斯一定血量时,会召唤光之沃德咯斯; 召唤出来的光之沃德咯斯,攻击方式和本体完全一样; 召唤出来的光之沃德咯斯,血量比本体低很多。 3.光之沃德咯斯倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。 4.光之沃德咯斯通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带感电效果,攻击时为霸体状态。 5.光之沃德咯斯会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 |
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BOSS 锤王波罗丁 |
1.锤王波罗丁会召唤侍剑骑兵,最多召唤5个侍剑骑兵; 侍剑骑兵通过挥剑、突刺来攻击玩家; 侍剑骑兵死亡后,锤王波罗丁会重新召唤。 2.锤王波罗丁一定血量时,会发动锤地三连击; 锤地时,被锤子击中会进入眩晕状态; 锤地时,被地震击中会被击浮空; 锤地只对地面有攻击判定,跳跃可以躲过。 3.锤王波罗丁倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。 4.锤王波罗丁通过挥锤子、突刺来攻击玩家,攻击附带眩晕效果,攻击时为霸体状态。 5.锤王波罗丁会使用盾牌来防御,但使用频率较低。 |
闪亮类药水可以解除所有异常状态。
斗神之吼秘药、顶级力量/智力灵药可以提升玩家攻击力。
霸体护甲药水可以使玩家进入霸体状态,防止被怪物击倒,提高玩家的效率。
风之涡苏开场时为石像状态,几秒后解除石像状态并开始活动。
风之涡苏会不停的进入伪装状态,进入伪装状态后会瞬移;
伪装状态中受到攻击会立刻解除伪装状态,每次受到攻击后需要5秒后才能再次进入伪装状态。
风之涡苏倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。
风之涡苏通过挥剑、剑刺来攻击玩家,攻击时为霸体状态。
风之涡苏会使用盾牌抵挡玩家攻击,使用频率较低。
风之涡苏随着血量下降,自身的速度会越来越快,最快时行动会带有幻影。
推荐打法:
比较简单的一个房间,风之涡苏的攻击力并不是特别高,攻击方式比较单一,所以难度并不大。
在风之涡苏伪装后,可以背靠墙边防止被风之涡苏从背后攻击,然后使用攻击范围较大的技能找出风之涡苏的位置即可。
需要注意的是风之涡苏的起身冲击波会打断玩家攻击,弹开玩家后风之涡苏会立刻反击,无法闪躲。
守护之迈拉开场时为石像状态,几秒后解除石像状态并开始活动。
守护之迈拉倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。
守护之迈拉会不停的读条,在红色和蓝色状态之间切换;
红色状态时只能受到魔法攻击,不允许物理攻击;
蓝色状态时只能受到物理攻击,不允许魔法攻击;
若受到不符合颜色的攻击,则会反弹伤害给玩家,并回复自身血量。
守护之迈拉通过挥锤子、突刺来攻击玩家,攻击附带眩晕效果,攻击时为霸体状态。
推荐打法:
依然是比较简单的一个房间,守护之迈拉的攻击力不高,攻击技能也没什么威胁。
需要注意的是反弹伤害这点,当较高伤害的攻击被反弹时,玩家毫无疑问会被秒杀。
对付守护之迈拉绝对不能心急,需要慢慢看清楚颜色和进度条再进行攻击。
请携带好解除眩晕状态的药水。
冰之埃斯顿开场时为石像状态,几秒后解除石像状态并开始活动。
冰之埃斯顿倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。
冰之埃斯顿行动时,地面上会出现一个小冰块;
小冰块会追踪玩家进行攻击,攻击附带冰冻效果;
小冰块一段时间后会消失,然后继续出现新的冰块。
冰之埃斯顿通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带冰冻效果,攻击时为霸体状态。
推荐打法:
冰之埃斯顿的攻击可以横线移动躲开;小冰块的移动速度比较慢,也很容易躲开。
需要注意的是,该房间大部分攻击会使玩家进入冰冻状态,被冻住后会连续受到攻击。
注意跑位闪躲小冰块和冰之埃斯顿的攻击,一边寻找机会反击即可。
请携带好解除冰冻状态的药水。
炎之古拉德开场时为石像状态,几秒后解除石像状态并开始活动。
炎之古拉德一定时间内不受到攻击,将会变大;
变大后受到伤害会反弹给玩家,受到一定次数的攻击才会恢复原本大小;
变大后玩家接近时,每隔一段时间会受到一次火属性伤害。
炎之古拉德每受到一次攻击,都会在玩家头上增加1个火焰图标;
当玩家头上的火焰图标达到一定数量时,会在玩家身边产生一次爆炸。
炎之古拉德通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带灼伤效果,攻击时为霸体状态。
推荐打法:
攻击炎之古拉德后,火焰图标达到一定数量时,可以使用无敌技能躲过爆炸,如此循环即可。
注意不能中断攻击太久,否则炎之古拉德变大后会比较棘手。
请携带好解除灼伤状态的药水。
光之沃德咯斯开场时为石像状态,几秒后解除石像状态并开始活动。
光之沃德咯斯身体发光时,然后召唤雷电在玩家头上落下;
召唤雷电时,所有玩家都会进入感电状态;
召唤雷电时,若玩家面向光之沃德咯斯,则会进入眩晕状态。
光之沃德咯斯一定血量时,会召唤光之沃德咯斯;
召唤出来的光之沃德咯斯,攻击方式和本体完全一样;
召唤出来的光之沃德咯斯,血量比本体低很多。
光之沃德咯斯倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。
光之沃德咯斯通过挥剑、突刺来攻击玩家,攻击附带感电效果,攻击时为霸体状态。
推荐打法:
注意光之沃德咯斯的落雷攻击,被眩晕后光之沃德咯斯和分身不停的使用落雷攻击的话,很容易连续被雷电击中而死。
光之沃德咯斯的分身血量和防御比本体要低很多,所以建议优先击杀光之沃德咯斯的分身。
如果伤害足够,可以在几HIT内速杀光之沃德咯斯的话,可以跳过召唤分身的阶段。
请携带好解除眩晕状态的药水,感电状态威胁不是很大,影响不大。
锤王波罗丁会召唤侍剑骑兵,最多召唤5个侍剑骑兵;
侍剑骑兵通过挥剑、突刺来攻击玩家;
侍剑骑兵死亡后,锤王波罗丁会重新召唤。
锤王波罗丁一定血量时,会发动锤地三连击;
锤地时,被锤子击中会进入眩晕状态;
锤地时,被地震击中会被击浮空;
锤地只对地面有攻击判定,跳跃可以躲过。
锤王波罗丁倒地起身时,会产生冲击波吹飞玩家。
锤王波罗丁通过挥锤子、突刺来攻击玩家,攻击附带眩晕效果,攻击时为霸体状态。
推荐打法:
侍剑骑兵好战性很低,影响不大。
锤王波罗丁的攻击速度较快,攻击范围也比较大,非常危险。
请携带好解除眩晕状态的药水,被眩晕后立刻解除眩晕状态,避免受到锤王波罗丁的连续攻击。
注意躲开被锤王波罗丁的攻击,只要不被眩晕就没什么威胁了,然后寻找机会反击即可。